Что такое виртуальные деньги в играх
Новые технологии всегда вызывают путаницу в названиях. В е интернетом называли модемы, сайты и кабели, а компьютером — мониторы и клавиатуры с мышью. Теперь тоже самое происходит с метавселенной. В этом материале разберемся, что это такое и развеем самые популярные заблуждения о .
Что такое виртуальная букмекерская контора?
Впервые этот термин появился в году в научно-фантастическом романе Нила Стивенсона «Лавина». Так назывался виртуальный мир, в котором люди проводили большую часть своего времени. В году о метавселенной говорят уже как о ближайшем будущем. Например, основатель Что такое виртуальные деньги в играх Марк Цукерберг в интервью The Verge сказал, что через лет его компания будет ассоциироваться именно с этой технологией.
А мы разобрали основные тезисы и сделали саммари беседы.
Заключение
Цукерберг ссылается на концепцию метавселенной, которую описал в своем блоге венчурный капиталист Мэттью Болл. Это управляющий партнер вилки ставки EpyllionCo, венчурный партнер игрового фонда Makers Fund, бывший директор по глобальной стратегии Amazon.
Болл сравнивает метавселенную с интернетом.

Всемирная сеть — это комплекс из протоколов, технологий, оптоволоконных кабелей, устройств для доступа, контента и пользовательских взаимодействий. А крупные интернет-компании, вроде Google или Amazon — его составляющие. Метавселенная, по мнению Болла, также будет комплексом из множества технологий.
Что такое донат, и как он появился
А компании, которые сейчас над ней работают, будут важными ее составляющими. При этом Мэттью Болл не дает своего определения метавселенной, но перечисляет ее характеристики. Вот некоторые из них:. По мнению Болла, метавселенной еще не существует — создается только инфраструктура для .

Поэтому этот термин иногда путают с уже существующими технологиями и направлениями. Ниже мы перечислим некоторые из. Виртуальные миры и пространства.

Они уже существуют в играх. Некоторые населены персонажами под управлением искусственного интеллекта, а другие — аватарами реальных людей. Но метавселенной они не являются, потому что у них ограниченное количество целей, связанных с игровым процессом. Виртуальные пространства существуют в проектах вроде Facebook Horizon или Second Life.

Они созданы для общения, работы и других социальных взаимодействий. В них работает синхронное обновление контента, а реальные люди присутствуют в пространствах в виде аватаров. Но этих характеристик недостаточно, чтобы считать их метавселенной. В виртуальные пространства инвестирует и российский миллиардер Михаил Прохоров.]
2019-06-14
выигрывать деньги в игре
2019-06-20
Олимпиада
Не могу сейчас принять участие в дискуссии - очень занят. Но скоро обязательно напишу что я думаю.